Ringo

  • English
  • Magyar
  • Polski

The essence of the game:

Ringo is a team game which is to throw a rubber wheel so that it falls on the opposing team’s pitch.

Parameters (playground, accessories):

Playing area: This is a volleyball court ( 9m x 18m). At a height of 243 cm is hanging a cable (or tape or cord) with a width of at least 1 cm with colored ribbons of a minimum length of 25 cm and a maximum spacing of 20 cm. However, the size of the pitch depends on the age group of the players. There is a dependency here that the younger the players, the smaller the pitch should be.

Accessories: ringo (circle, which weighs 160-165 grams, with a diameter of 17cm).

Rules:

  • Ringo consists of flipping the wheel over the net to the opponent’s side.
  • The wheel should fly horizontally and rotate (around its vertical axis).
  • The game can take the form of 1vs1, 2v2 and 3v3 rivalries.
  • Singles games are played with one ringo, but doubles and threes are played with two ringo or with a one ringo too.
  • The match lasts until you win two or three sets.
  • One set has 15 points.
  • In the case of a 14:14 draw, the set ends after one of the players has gained two points advantage.
  • At 16:16, the player who wins the 17th point wins the set.
  • The wheel is introduced into the game with a throw from anywhere from behind the end line of the pitch (serve).
  • Serve is performed after asking the referee „ready?” and his command „start” or whistle signal (in the game without the referee the sign of one of the players starts the game).
  • Players serves alternately, performing three serves, points are also earned from the opponent’s serve when he will spoil his serve.
  • In a 2v2 or 3v3 game, the first service is performed by the captain of each team.
  • When the ringo touches the net, then the serve in the single game is repeated.
  • Only the second net causes the loss of the point.
  • ”Net” in the game with two ringos has no negative consequences for the serving player.

Points are earned after opponent’s mistakes and in the following cases:

  • When the ringo rotates around the horizontal and vertical axis.
  • When the pushed ringo doesn’t rotate vertically around its axis.
  • When the ringo has fallen onto the opponent’s pitch or the lines.
  • When the ringo didn’t fly over the grid between the antennas.
  • When the ringo fell off the pitch.
  • When the ringo touches the grid and falls on the same field.
  • When the ringo will be catched in two hands.
  • When after catching the ringo on the run, the rider took more than three braking steps towards the opponent’s pitch (running to the ringo parallel to the center line of the pitch or moving away from it, you can perform any number of braking steps, and after stopping to make a turn towards the opponent’s pitch and tear off any foot).
  • After grabbing the ringo in place, in a jump or the player pulled any foot off the ground and put it before discarding the ringo (only tear off any foot).
  • When the player will touch the other part of the body by the catched ringo (despite the forearm of catching hand, teammate’s body, surface or net). The ringo can be catched by two players at the same time and they have to decide which one will throw the ringo.
  • The ringo that fell out of the player’s hand at the grab can be re-grabbed by the player with the same hand if he hasn’t touched another part of his body (despite the forearm of catching hand, partner’s body, ground or net) during this time.
  • When the player has put the wheel from one hand to the other one.
  • When the player made a feint during the throw – the swing to the throw should be flowing.
  • When the player made a throw, detaching both feet from the ground.
  • When the player will touch or cross the line dividing the middle of the pitch (or cross it in the air).
  • When a player will touch the net.
  • When at the serve of the player, he will touch or cross the line of the pitch
  • The catched ringo should be re-thrown as soon as possible (holding the ringo deliberately the referee signals the command „stop” and grants a point to the opponent)

Variation of rules:

  • In ringo you can play not only with one, but also with two ringos.
  • In a game with two ringos, they are introduced to the game simultaneously, from opposite sides of the pitch, at the command of the referee or one of the players (ready-to-start).
  • Serving players change after every 5 points in a constant order.
  • Net in the game with two ringos hasn’t got any negative consequences for the serving player and his team.
  • In a game with two ringos, a player can catch two ringos with one hand (he can also grab each wheel with a different hand).
  • When in a game with two ringos they will collide while serving or throws, the opponent of the team on whose side the ringo has fallen, or the opponent of the side whose ringo has fallen off the field („out”) gains a point. If the referee didn’t notice whose ringo fell on the “out” – he doesn’t assign the point of either team („zero points”). That’s why in a game with two ringos, it’s therefore advisable to use ringos of two different colors, belonging to each team.

Additional information:

GAME CONTEXT

Origin, distribution, history:

Ringo is a game invented by Polish fencer Włodzimierz Strzyżewski in 1959. He wanted to go to training camp, but he didn’t get permission from his place of work, so he invented a ringo to replace it. Ringo was shown at the 1968 Olympics in Mexico City what allowed it to gain more notoriety. However, it was transformed into a sport in 1972, when the Official Polish Ringo Championship (since 1973) began to be organized. Ringo like any sport has gone through many degrees of evolution. It began as part of fencing training, later turned into a separate sport that could be practiced all year round regardless of the weather. In its evolution, it has also gone through the stage of being a competitive sport. In 1989 was founded Polish Ringo Association and in 1993 International Ringo Federation which regularly organised European (since 1993) and World Championships (since 1997). 

Who and where (did) they play?

Ringo was played primarily in sport trainings of various kinds. With the inventiveness of this sport, many clubs have also been founded. They are still cultivating the ringo tradition today. At the beginning of its journey, ringo was only part of the preparations for athletes, so it was played only in training camps. Later the rules of this sport were formalized, issuing special textbooks, which allowed teaching about the rules of the game to students at various universities.

Further variations:

Ringo can also be played through a ,,pierścieniówka” net. The same rules apply as in the ringo played in the classic way, but the ball goes to the other side through the cut-out rings in the net.

Additional information:

The inventor of ringo Włodzimierz Strzyżewski was the founder of the Polish Ringo Society and the International Ringo Federation.

SOURCES:

  1. Wikipedia https://pl.wikipedia.org/wiki/Ringo_(sport) (access 28.07.2021 r.)
  2. Official website of the Polish Ringo Association  http://ringo.org.pl/index.php/o-ringo/ringo-polska-gra-sportowa (access 28.07.2021 r.)
  3. Blog of polish traditional sports passionate Bartosz Prabucki https://inspirowanysportem.pl/gra-w-kolko-czyli-ringo-kolejny-polski-sport-tradycyjny/ (access 28.07.2021 r.)
  4. Wikipedia https://pl.wikipedia.org/wiki/Włodzimierz_Strzyżewski (dostęp 28.07.2021 r.)

A játék lényege:

A ringo csapatjáték lényege, hogy egy gumikarikát kell eldobni úgy, hogy az az ellenfél térfelére essen.

Paraméterek (pálya, kellékek)

Játékterület: Ez egy röplabdapálya (9 méter x 18 méter). Mintegy 243 centiméteres magasságban kifeszítve lóg egy legalább egy centiméter vastagságú huzal (vagy szalag, vagy kötél), amelyre legalább 25 centiméter hosszúságú színes szalagokat rögzítettek egymástól legfeljebb 20 centiméteres távolságra. Ugyanakkor a pályaméret a játékosok korcsoportjától függ: minél fiatalabbak a játékosok, annál kisebb méretű a pálya.

Kellékek: ringo (160-165 gramm súlyú, 17 centiméter átmérőjű gyűrű).

Szabályok:

  • A ringo lényege, hogy a karikát a háló felett az ellenfél térfelére kell átdobni.
  • A karikának vízszintesen kell szállnia és forognia (a függőleges tengelye körül).
  • A játék több formában is játszható, egy játékos egy ellen (1vs1), kettő a kettő ellen (2v2) vagy három a három (3v3) ellen.
  • Az egyesjátékot egy ringóval játsszák, míg a páros- vagy hármasjáték játszható egy, vagy két ringóval is.
  • A meccs addig tart, míg két vagy három szettet nem nyersz.
  • Egy szett 15 pont.
  • 14:14 pontos döntetlen állás esetén a szett akkor ér véget, ha az egyik játékos kétpontos előnyt szerez.
  • 16:16 pontos döntetlen állás esetén a 17. pontot megszerző játékos nyer.
  • A karika dobással hozható játékba (szerva) a pálya alapvonala mögül bárhonnan.
  • A szervát a bíró „kész?” kérdését, ill. „start” vezényszavát vagy sípjelét követően lehet végrehajtani (bíró nélküli játékban a játékosok egyikének jelzésére indul a játék).
  • A játékosok felváltva szerválnak, három alkalommal. Az ellenfél rontott szervájából is szerezhető pont.
  • A 2v2 vagy a 3v3 játékban elsőként a csapat kapitánya szervál.
  • Ha a ringo érinti a hálót, az egyesjátékban a szervát meg kell ismételni.
  • Csak a második hálóérintés von maga után pontvesztést.
  • A „háló” a kétringós játékban nem jár hátrányos következménnyel a szerváló játékosra nézve.

Az ellenfél hibái után és az alábbi esetekben is pont szerezhető:

  • Ha a ringo nem a függőleges, hanem a vízszintes tengelye körül forog.
  • Ha az eldobott ringo nem forog a függőleges tengelye körül.
  • Ha a ringo az ellenfél térfelére vagy a vonalakra esett.
  • Ha a nem a póznák között repül át a háló (rács) felett.
  • Ha a ringo a pályán kívül ér földet.
  • Ha a ringo érinti a hálót (rácsot) és a saját térfélre esik.
  • Ha a ringót két kézzel kapják el.
  • Ha a futó játékos (miután futás közben elkapta a ringót) több, mint három fékező lépést tesz az ellenfél térfele irányába (a ringóért futva a pálya középvonalával párhuzamosan vagy attól távolodva tetszőleges számú fékező lépés tehető, már a megállást követően az ellenfél térfele felé fordulva és bármelyik lábat a talajtól elemelve).
  • Ha   miután helyben, felugorva elkapta a ringót   a játékos valamelyik lábát a talajtól elemelte és letette, mielőtt eldobná a ringót.
  • Ha a játékos az elkapott ringóval más testrészét is érinti (az elkapó kéz alkarját kivéve, játékostárs teste, talaj vagy háló). A ringót egyszerre két játékos is elkaphatja, és el kell dönteniük, melyikük dobja a ringót.
  • Az egyik játékos kezéből elkapás közben kiesett ringót másik játékos ugyanazzal a kézzel felkaphatja, ha a keze ezalatt nem ért más testrészéhez (az elkapó kéz alkarját kivéve, társ teste, talaj vagy háló).
  • Ha a játékos átvette a karikát egyik kezéből a másikba.
  • Ha a játékos a dobás közben lóbál (dobócselt alkalmaz) – a dobás lendülete folyamatos kell legyen.
  • Ha a játékos dobás közben mindkét lábát elemelte a talajtól.
  • Ha a játékos megérinti vagy átlépi (akár levegőben) a középvonalat.
  • Ha a játékos hálót ér.Ha a játékos szerválás közben megérinti vagy átlépi az alapvonalat.
  • Az elkapott ringót mielőbb el kell dobni (a ringo szándékos tartása esetén a bíró „állj” vezényszóval jelez, és pontot ítél az ellenfélnek).

Szabályváltozatok:

  • A ringo nem csupán egy, hanem két gyűrűvel is játszható.
  • A kétringós játékban a gyűrűket ellentétes térfélről, egyidejűleg hozzák játékba a bíró vagy az egyik játékos jelzésére (kész-rajt).
  • A szerváló játékosok 5 pontonként váltják egymást állandó sorrendben.
  • A hálóérintés a kétringós játékban nem jár semmilyen hátrányos következménnyel a szerváló játékosra vagy csapatára nézve.
  • A kétringós játékban a játékos egy kézzel két gyűrűt is elkaphat (két különböző kézzel is elkaphatja a két gyűrűt).
  • Ha a kétringós játékban a két gyűrű a szerválás vagy dobás közben összeütközik, annak a csapatnak az ellenfele szerez pontot, amelynek a térfelére vagy amelynek a térfelén kívülre („out”) a ringo esett. Ha a bíró nem tudja megállapítani, kinek a gyűrűje esett a térfélen kívülre („out”), egyik csapatnak sem ítél pontot („nulla pont”). Ezért a kétringós játékban tanácsos két különböző színű gyűrű használata, egy szín az egyik csapaté. 

A JÁTÉK KONTEXTUSA:

Eredet, elterjedés, történet:

A ringo játékot Włodzimierz Strzyżewski lengyel vívó találta ki 1959-ben. Edzőtáborba akart menni, de a munkahelyétől nem kapott erre engedélyt, ezért találta ki a ringót annak helyettesítésére. A ringót az 1968-as mexikóvárosi olimpián is bemutatták, melynek révén nagyobb ismertségre tett szert. Ugyanakkor csak 1972-ben vált sportággá, mikor megkezdték a Hivatalos Lengyel Ringo Bajnokság (1973-tól) szervezését. Mint minden sport, a ringo is számos fejlődési fokozaton ment keresztül. A vívóedzés részeként indult, később önálló, az időjárástól függetlenül egész évben játszható sportággá vált. Fejlődése során egy ideig versenysportként is működött. 1989-ben megalapították a Lengyel Ringoszövetséget, majd 1993-ban a Nemzetközi Ringoszövetséget, mely rendszeresen szervez európai (1993 óta) és világbajnokságokat (1997 óta). 

Kik és hol játsszák (játszották)?

A ringót elsődlegesen többféle sportág edzésprogramjának részeként játszották. E sport feltalálásával több klub is megalakult. A ringo hagyományokat ma is ápolják. A ringo élete hajnalán csupán a sportolók felkészülésének része volt, tehát csak edzőtáborokban játszották. Később e sportág szabályait hivatalos formába öntötték, szabálykönyvet adtak ki, ami lehető tette a játékszabályok tanítását különböző egyetemek hallgatóinak.

További változatok:

A ringót gyűrűs, ún. „pierścieniówka” hálóval is játszhatják. Ugyanazon szabályok vonatkoznak rá, mint a klasszikus ringóra, de a labdát a másik térfélre a hálóba vágott gyűrűkön keresztül lehet eljuttatni.

További információ:

A ringo atyja, Włodzimierz Strzyżewski alapította a Lengyel Ringoszövetséget és a Nemzetközi Ringoszövetséget.

FORRÁSOK:

  1. Wikipedia (hozzáférés 2021. 07. 28.)
  2. A Lengyel Ringoszövetség hivatalos honlapja (hozzáférés 2021. 07. 28.)
  3. A hagyományos lengyel sportokért rajongó Bartosz Prabucki blogja (hozzáférés 2021. 07. 28.)
  4. Wikipedia (hozzáférés 2021. 07. 28.)

Istota gry:

Ringo to gra zespołowa polegająca na rzucaniu gumowym kółkiem tak, aby upadło na połowie boiska drużyny przeciwnej.

Parametry (plac zabaw, akcesoria):

Plac gry: Jest to boisko o wymiarach boiska do piłki siatkowej, czyli 9 x 18m. Na wysokości 243 cm zawieszona jest linka (lub taśma czy sznur) o szerokości minimum 1 cm z umocowanymi barwnymi wstążkami o długości minimum 25 cm i o rozstawie maksymalnie 20 cm. Rozmiary boiska są jednak uzależnione od grupy wiekowej zawodników. Stosuje się tu zależność, że im młodsi gracze, tym boisko powinno być mniejsze.

Akcesoria: ringo (okrąg do gry, który waży 160-165 gramów, z otworem dekompresyjnym i ryflowaniem górnej i dolnej powierzchni, o średnicy 17cm).

Zasady:

  • gra w ringo polega na przerzucaniu kółka nad siatką na stronę przeciwnika, 
  • kółko powinno lecieć poziomo i obracać się, rotować wokół swojej osi pionowej, 
  • w grze uczestniczyć mogą zawodnicy indywidualni, a także drużyny 2- i 3-osobowe, 
  • gra pojedyncza rozgrywana jest jednym, a dwójkowa i trójkowa – jednym lub dwoma kółkami, – mecz trwa do wygrania dwóch lub trzech setów, – w secie gra się do piętnastu punktów, – w przypadku remisu 14:14 set kończy się po zdobyciu przez jednego z zawodników dwóch punktów przewagi, , – przy stanie 16:16 zwycięża zawodnik zdobywający siedemnasty punkt, – kółko wprowadzane jest do gry (serw) rzutem z dowolnego miejsca zza linii końcowej boiska, – serwis wykonywany jest zapytaniu sędziego „gotów” i jego komendzie „start” lub sygnale gwizdkiem (w grze bez sędziego znak jednego z graczy), – zawodnicy indywidualni serwują na przemian, wykonując po trzy serwy, punkty zdobywa się także z serwu przeciwnika, – w grze drużynowej pierwszy serwis wykonuje kapitan, – po necie (dotknięcie kółkiem siatki i przejście na stronę przeciwnika) przy serwie w grze pojedynczej jest o powtarzany – dopiero drugi net powoduje stratę punktu, – net w grze dwoma kółkami nie ma negatywnych konsekwencji dla serwującego, kółko nie jest punktowane. Punkty zdobywa się po błędach przeciwnika i w następujących przypadkach: – kółko koziołkuje – obraca się wokół osi poziomej lub pionowej, – kółko leci pionowo wzdłuż toru jego lotu, – kółko pchnięte nie obraca się wokół swojej osi pionie, – kółko upadło na boisko przeciwnika lub wyznaczające je linie, – kółko nie przeleciało nad siatką między antenkami, – kółko upadło poza boisko, – kółko dotknie siatki i upadnie na to samo pole, – kółko zostanie chwycone w dwie dłonie, – po chwycie kółka w biegu zawodnik wykonał więcej niż trzy kroki hamowania w stronę boiska przeciwnika (biegnąc do kółka równolegle do linii środkowej boiska lub oddalając się od niej można wykonać dowolną liczbę kroków hamowania, a po zatrzymaniu wykonać obrót w stronę boiska przeciwnika i oderwać dowolną stopę), – po chwycie kółka w miejscu, w wyskoku lub po zatrzymaniu się oderwał dowolną stopę od podłoża i postawił ją przed odrzuceniem kółka (wolno tylko odrywać dowolną stopę), – zawodnik trzymanym w ręce kółkiem dotknie innej części ciała poza przedramieniem chwytającej ręki, ciała partnera, podłoża lub siatki (kółko może chwycić dwóch zawodników jednocześnie – oni decydują, który z nich wykonuje rzut), – kółko, które przy chwycie wypadło zawodnikowi z dłoni, może być przez niego powtórnie chwycone tą samą dłonią, jeżeli przez ten czas nie dotknęło innej części ciała, ciała partnera, podłoża lub siatki, – kółko, które przy chwycie wypadło zawodnikowi z dłoni, może być chwycone powtórnie przez jego partnera z drużyny, jeżeli przez ten czas nie dotknęło innej części ciała, ciała partnera, podłoża lub siatki, – zawodnik przełożył kółko z ręki do ręki, – zawodnik wykonał zwód podczas rzutu – zamach do rzutu powinien być wykonany ruchem ciągłym, – zawodnik wykonał rzut, odrywając obie stopy od podłoża, – zawodnik nastąpi lub przekroczy linię dzielącą połowy boiska (lub naruszy ją w powietrzu), – zawodnik dotknie siatki, – przy serwie zawodnik nastąpił na linię boiska, – chwycone kółko powinno być odrzucone jak najszybciej (celowe przetrzymywanie kółka sędzia sygnalizuje gwizdkiem lub komendą „stop” i przyznaje punkt przeciwnikowi)

Wariacja zasad:

  • W ringo można grać nie tylko jednym, ale także dwoma kółkami.
  • W grze dwoma kółkami są one wprowadzane do gry równocześnie, z przeciwległych stron boiska, na komendę sędziego lub jednego z graczy (gotów-start).
  • W grze dwoma kółkami zmiana serwujących następuje co 5 albo 5 plus 1 punktów, w stałej kolejności
  • Net w grze dwoma kółkami nie ma negatywnych konsekwencji dla serwującego, kółko nie jest punktowane.
  • W grze dwoma kółkami zawodnik chwycił dwa kółka jedną ręką (można każde z nich chwycić inna ręką).
  • Zawodnik w grze dwoma kółkami poda, rzuci kółko do partnera.
  • Kiedy w grze dwoma kółkami w czasie serwu lub wymiany rzutów kółka zderzą się, punkt zyskuje przeciwnik drużyny, na stronę której kółko upadło, bądź przeciwnik strony, której kółko upadło poza boiskiem („aut”). Jeśli sędzia nie zauważył, czyje kółko upadło na aut – nie zalicza punktu żadnej ze stron („zero punktów”). W grze dwoma kółkami wskazane jest więc używanie kółek o dwóch różnych kolorach, przynależnych każdej z drużyn.

Informacje dodatkowe:

KONTEKST GRY

Pochodzenie, dystrybucja, historia:

Ringo to gra wymyślona przez polskiego szermierza Włodzimierza Strzyżewskiego w 1959 r. Chciał on pojechać na obóz treningowy, lecz nie uzyskał na to pozwolenia ze swojego miejsca pracy. W 1968 r. ringo pokazano na Igrzyskach Olimpijskich w Meksyku, dzięki czemu sport zyskał wielu nowych pasjonatów. Jednak w postać dyscypliny sportowej zostało przekształcone w 1972 r. – zaczęto wtedy organizować oficjalne międzynarodowe Mistrzostwa Polski (od 1973 r.) w ringo. Ringo jak każdy sport przeszło przez wiele stopni ewolucji. Swój byt zaczynało jako element treningu szermierczego, później przekształciło się w odrębny sport, który można było uprawiać przez cały rok niezależnie od pogody. W swojej ewolucji przeszła ona też przez etap bycia sportem wyczynowym. W 1989 r. zostało utworzone Polskie Towarzystwo Ringo a w 1993 r. Międzynarodowa Federacja Ringo (International Ringo Federation), która regularnie organizuje Mistrzostwa Europy (od 1993 r.) i Świata (od 1997 r.)..

Kto i gdzie grał?

W ringo grano przede wszystkich na zajęciach sportowych różnego rodzaju. Wraz z wymyśleniem tego sportu zostało też założone wiele klubów, które do dzisiaj kultywują tradycję ringo. Na początku swojej drogi ringo było tylko elementem przygotowań dla sportowców, więc grano w nie tylko na obozach treningowych, później sformalizowano zasady tego sportu, wydając specjalne podręczniki, co pozwoliło na nauczaniu o zasadach tej gry uczniów i studentów na różnych uczelniach.

Dalsze warianty:

W ringo można grać również przez siatkę od pierścieniówki. Obowiązują wtedy analogiczne zasady jak w ringo rozgrywanym w sposób klasyczny, jednak piłkę przebija się na drugą stronę przez wycięte w siatce pierścienie.

Informacje dodatkowe:

Wynalazca ringo Włodzimierz Strzyżewski był założycielem Polskiego Towarzystwa Ringo i Międzynarodowej Federacji Ringo.

ŹRÓDŁA:

  1. Wikipedia https://pl.wikipedia.org/wiki/Ringo_(sport) (dostęp 28.07.2021 r.)
  2. Oficjalna strona internetowa Polskiego Towarzystwa Ringo http://ringo.org.pl/index.php/o-ringo/ringo-polska-gra-sportowa (dostęp 28.07.2021 r.)
  3. Blog pasjonata polskich sportów tradycyjnych Bartosza Prabuckiego https://inspirowanysportem.pl/gra-w-kolko-czyli-ringo-kolejny-polski-sport-tradycyjny/ (dostęp 28.07.2021 r.)
  4. Wikipedia https://pl.wikipedia.org/wiki/Włodzimierz_Strzyżewski (dostęp 28.07.2021 r.)