- Magyar
- English
Határvédő
Helyszín és korosztály:
Nagy udvaron, réten, kiránduláson három–négy, vagy 10–16 fős csapatok játszhatják.
Játékszer:
Kislabda.
Pálya:
A korosztályhoz igazodva 40–60 m hosszú és 4–5 m széles kaput jelölnek ki (ruhából, téglából stb.).
Felállás:
Ha három játékos van egy csapatban, kettő áll a kapuba, kettő elöl; öt játékosnál három a kapuba, kettő elöl. A gyengébb játékos kezdi a dobást.
A játék kezdete:
A kezdő játékos a kapuból az ellenfél kapujába dobja a labdát.
Ha a labda a kaput jelző tárgyak között érintés nélkül áthalad, 3 pontot ér.
Ha a labda érintés után jut át, akkor 1 pont jár.
Szabályok:
- A kapuőrök igyekeznek a levegőben elkapni a labdát.
- Aki elkapja, az a labdával az ellenfél kapuja felé futhat. Ha sokan futnak a labdával, a többiek előre futnak, hogy megnyíljon a kapu.
- A támadó csapat próbálja megmenteni a labdát, visszadobni a társaknak, vagy eldobni az ellenfél kapuja felé.
- Durvaság tilos: letépni, lefogni az ellenfelet, a labdát elvenni nem szabad.
- A kezdő dobást csak azután újítják meg, ha az ellenfél visszadobja a labdát az ellenfél kapujára.
- Aki eltalál valakit, az a játékból kiesik, helyette más lép be.
Győzelem:
Az a csapat győz, amelyik több gólt dob.
Forrás: Hajdu Gyula: Magyar népi játékok gyűjteménye, Egyetemi Nyomda, 1971.
Border Defender
Location and age group:
Suitable for a large yard, meadow, or during excursions. Played by teams of 3–4 or 10–16 children.
Equipment:
Small ball.
Field:
A 40–60 m long, 4–5 m wide goal is marked.
Setup:
In teams of three, two players guard the goal, one stands in front. In teams of five, three guard the goal, two stand in front. The weaker player usually begins the throw.
Start of the game:
The starting player throws the ball from their goal toward the opponent’s goal.
Passing untouched between the goal markers = 3 points.
Passing after touching something = 1 point.
Rules:
- Goalkeepers try to catch the ball in the air.
- A catcher may run toward the opponent’s goal with the ball. Others run ahead to open a path.
- Attackers try to save the ball, throw it back to teammates, or toward the opponent goal.
- Rough play is forbidden (no grabbing, tackling, snatching the ball).
- Restart occurs only after the ball is returned toward the opponent’s goal.
- Anyone hit by the ball is out; a substitute takes their place.
Winning:
The team with more points (goals) wins.
Sources: Hajdu Gyula: Magyar népi játékok gyűjteménye, Egyetemi Nyomda, 1971.