- English
- Magyar
- Română
TEKÉZÉS
Essence of the Game
The essence of tekézés is that players with sticks try to hit the ball rolling in front of them, meaning they must throw at a moving target. Success depends on how accurately they can hit the ball and how quickly they can occupy the holes. The game can only begin once the players have properly practiced rolling and throwing. Throwing at a moving target strongly develops perceptive and anticipatory skills.
Players must practice hitting the ball rolling in front of them with their thrown sticks, that is, aiming at a moving target. This greatly develops perceptive abilities.
The game should only begin once both previously mentioned skills—rolling and throwing—have been acceptably practiced by both boys and girls.
Parameters (playing area, equipment, additional elements)
• Age: for players above 10
• Gender: with a wooden ball, it is a boys’–men’s game; with a rubber ball, it can be played mixed
• Number of players: minimum 3; in teams even 20–30
• Space: large open area
• Equipment: one ball, wooden sticks
Rules
A throwing line is drawn. Behind this line, every striker player digs a small hole at intervals of 3 meters. In front of the throwing line, 3–5 meters away and parallel to it, the rolling line is drawn.
Two teams are chosen, and it is decided which one starts. The striking team stands by the holes and places the end of their sticks into them. The receiving team spreads out over the field to stay safe from the flying sticks. Two players stand at the ends of the row of holes; they roll the ball back and forth in front of the stick players.
When the ball rolls to the far side, the throwers hurl their sticks at it to drive the ball as far away as possible. If a member of the receiving team catches the ball—while the two rollers stand next to the holes—they throw the caught ball to them, and one of the rollers places it in the hole.
If the stick players fail to hit the ball and it rolls to the far side, the team members run quickly to the holes. Someone receives the ball from close range and suddenly places it into one of the holes. If a hole is successfully occupied, the two teams switch roles.
The value of folk games is that they are played for the joy of the game, not necessarily for winning—therefore the team switches can continue endlessly.
Additional Note
The greatest tension occurs near the end of the game. If someone returns with their stick, places it into a hole—not necessarily the one they originally had—and notices that a thrower wants to put the returned ball into a still-empty hole, they can quickly move their stick into that hole.
The player holding the ball may not run with it, so they must wait for a teammate to reach the holes and pass the ball to them, so that they may place it into the remaining empty hole. If the keepers of the holes notice this intention, any one of them may move their stick into the empty hole at any time. Such moments can create very exciting confusion.
Game Context
• Who played it? Players above 10
• Gender: boys–men with a wooden ball, mixed with a rubber ball
• Location: played on a meadow
Sources
Szabadon (is) végezhető eszközös népi sportjátékok – Hintalan László János, teacher
Literature: Hajdu Gyula – Collection of Hungarian Folk Games (Budapest, 1971)
TEKÉZÉS
Játék lényege:
A tekézés lényege, hogy a botos játékosok megpróbálják eltalálni a előttük elgurított labdát a botjaikkal, vagyis mozgó célra kell rádobniuk. A siker azon múlik, mennyire ügyesen találják el a labdát, illetve milyen gyorsan tudják a lyukakat elfoglalni. A játék csak akkor kezdhető el, ha a gurítást és a dobást a résztvevők már megfelelően begyakorolták. A mozgó célra dobás erősen fejleszti a beleérző képességet.
A botosok azt kell gyakorolják, hogy az előttük elgurított labdát eltalálják kidobott botjaikkal, vagyis mozgó célra kell rádobni. Ez nagyon fejleszti a beleérző képességet.
Csak akkor érdemes elkezdeni a játékot, ha mindkét, előbb említett játékelemet – a gurítást és a dobást – már elfogadhatóan begyakorolták a fiúk és a lányok.
Paraméterek (játéktér, játékszerek, egyéb kiegészítők):
- Életkor: 10 év felettieknek
- Nemek: fagolyóval fiúk–férfiak játéka, gumilabdával vegyesen is játszható
- Létszám: minimum 3 fő, csapatok esetén akár 20–30 fő
- Tér: nagyobb szabad terület
- Eszközök: egy labda, ütőfák
Szabályok:
Meghúzzuk a dobóvonalat. A vonal mögött egymástól 3 méterre minden ütőjátékos egy kis gödröt ás magának. A dobóvonal előtt 3–5 méterre, azzal párhuzamosan húzzuk meg a gurítóvonalat.
Válasszunk két csapatot, és döntsük el, melyik kezdjen. Az ütőcsapat tagjai a lyukakhoz állnak, botjaik végét a lyukakba helyezik. A fogadócsapat szétszórtan áll a játéktéren, hogy a kirepülő ütőfáktól védve legyen. Két játékos a lyuksor két végéhez áll, ők gurítják oda és vissza a labdát a botosok előtt.
Amikor a labda átgurul a túloldalra, a dobók hozzávágnak botjaikkal, hogy a labda minél távolabb kerüljön. Ha a fogadó csapat egyik tagja elfogja a labdát – miközben a két gurító a lyukak mellé áll – odadobják nekik az elkapott labdát, és a gurítók egyike beleteszi azt a lyukba.
Ha a botosok nem találják el a labdát és az átgurul a túloldalra, a csapattagok gyorsan felfutnak a lyukakhoz. Valaki közelről megkapja a labdát, és hirtelen beleteszi az egyik lyukba. Sikeres lyukfoglalás esetén a két csapat szerepet cserél.
A népi játékok értéke, hogy nem feltétlen a győzelemért, hanem magáért a játékért játszanak – így a csapatcserék akár végtelenül is ismétlődhetnek.
Egyéb megjegyzés:
A legnagyobb feszültség a játék befejezése előtt érhető el. Aki visszaér botjával és belehelyezi egy lyukba – nem feltétlen abba, amelyikben eredetileg volt – és észreveszi, hogy egy dobójátékos a visszakapott labdát egy még üres lyukba akarja tenni, gyorsan átteheti botját annak lyukába.
A labdát tartó játékos nem futhat a labdával, így meg kell várnia, hogy egy csapattársa a lyukakhoz érjen, és átpasszolhassa neki a labdát, hogy az tegye a még üres lyukba. Ha ezt a szándékot a lyukak gazdái észreveszik, bármelyikük bármikor átrakhatja botját az üres lyukba. Ilyenkor nagyon izgalmas kavarodás alakulhat ki.
Játék kontextusa:
- Kik játszották? 10 év felettiek
- Nemek: fagolyóval fiúk–férfiak, gumilabdával vegyesen
- Helyszín: mezőn játszották
Források:
Szabadon (is) végezhető eszközös népi sportjátékok – Hintalan László János, tanár
Irodalom: Hajdu Gyula – Magyar népi játékok gyűjteménye (Bp., 1971)
TEKÉZÉS
Esența jocului
Esența jocului tekézés este că jucătorii cu bețe încearcă să lovească mingea care rulează în fața lor, adică trebuie să arunce către o țintă în mișcare. Reușita depinde de precizia loviturii și de rapiditatea cu care pot ocupa gropile. Jocul poate începe doar după ce participanții au exersat suficient rostogolirea și aruncarea mingii. Aruncarea către o țintă în mișcare dezvoltă puternic capacitatea de anticipare.
Jucătorii trebuie să exerseze lovirea mingii care rulează în fața lor cu bețele aruncate, adică să țintească o țintă în mișcare. Acest lucru dezvoltă foarte bine capacitatea de percepție.
Jocul merită început doar dacă ambele elemente – rostogolirea și aruncarea – au fost deja exersate corespunzător de băieți și fete.
Parametri (teren, echipament, alte elemente)
• Vârstă: peste 10 ani
• Gen: cu minge de lemn este joc pentru băieți–bărbați; cu minge de cauciuc se poate juca mixt
• Număr de jucători: minimum 3; în echipe chiar 20–30
• Spațiu: teren mare, deschis
• Echipament: o minge, bețe de lovire
Reguli
Se trasează linia de aruncare. În spatele acestei linii, la distanțe de 3 metri, fiecare jucător sapă o mică groapă. În fața liniei de aruncare, la 3–5 metri și paralel cu aceasta, se trasează linia de rostogolire.
Se aleg două echipe și se stabilește care începe. Echipa care lovește se aliniază lângă gropi și pune capătul bețelor în ele. Echipa care primește se răspândește pe teren pentru a fi protejată de bețele aruncate. Doi jucători se poziționează la capetele șirului de gropi; ei rostogolesc mingea înainte și înapoi în fața celor cu bețe.
Când mingea rulează spre partea opusă, jucătorii aruncă bețele spre ea pentru a o trimite cât mai departe. Dacă un membru al echipei care primește prinde mingea – în timp ce cei doi rostogolitori stau lângă gropi – le aruncă mingea prinsă, iar unul dintre rostogolitori o pune într-o groapă.
Dacă jucătorii nu lovesc mingea și aceasta rulează spre partea opusă, membrii echipei aleargă rapid spre gropi. Cineva primește mingea de aproape și o pune brusc într-o groapă. Dacă groapa este ocupată cu succes, cele două echipe își schimbă rolurile.
Valoarea jocurilor populare este că se joacă pentru plăcerea jocului, nu neapărat pentru victorie – astfel schimbarea echipelor poate continua la nesfârșit.
Observație
Cea mai mare tensiune apare la finalul jocului. Dacă cineva se întoarce cu băta, o pune într-o groapă – nu neapărat în cea inițială – și observă că un jucător de la aruncare vrea să pună mingea într-o groapă încă liberă, poate muta rapid băta în acea groapă.
Jucătorul care ține mingea nu are voie să alerge cu ea, astfel trebuie să aștepte până când un coechipier ajunge la gropi, pentru a-i pasa mingea, ca acesta să o pună în groapa neocupată. Dacă gardienii gropilor observă această intenție, oricare dintre ei își poate muta băta în groapa liberă. Din astfel de situații se poate crea o mare învălmășeală.
Contextul jocului
• Cine îl juca? peste 10 ani
• Gen: băieți–bărbați cu minge de lemn, mixt cu minge de cauciuc
• Loc: se juca pe câmp
Surse
Szabadon (is) végezhető eszközös népi sportjátékok – Hintalan László János, profesor
Literatură: Hajdu Gyula – Colecția jocurilor populare maghiare (Budapesta, 1971)